Impresiones: Reanimal Demo
Hace un tiempo que jugué a la demo de este Reanimal, que es el nuevo proyecto en el que está trabajando Tarsier Studios, los creadores de Little Nightmares, y la verdad es que me gustó mucho la propuesta que presentan en esta oportunidad.
Reanimal es un juego de terror y aventura con mucho énfasis en el cooperativo, pero que aún así se puede disfrutar igual jugando en solitario. Los protagonistas son dos niños que encallan en una misteriosa costa y deben investigar los misterios que allí se encuentran. En esta introducción que se puede jugar no se llega a saber nada del trasfondo de los protagonistas y sus motivos para estar allí, aunque la trama al parecer va de niños desaparecidos y unos seres bastante tenebrosos que tienen que ver con eso.
La jugabilidad se basa en ir explorando los niveles y observar qué elementos del entorno pueden ayudarnos para abrirnos camino, son pequeños puzzles que buscan sacarle jugo a la faceta cooperativa con típicos momentos de tener que ayudarse para trepar, jalar palancas en dos puntos distintos o empujar el vehículo de servicio en las vías del tren al estilo subibaja. Luego hay otra parte, que son los momentos de tensión, aquí hay que hacer gala del sigilo para ocultarse de los malignos habitantes que nos buscan, yendo por la sombra y esquivando linternas. Y también momentos de escape, donde hay que ser preciso con los movimientos porque es muy fácil atascarse en los pasillos y ser atrapado, dando lugar a una escena de muerte bastante escabrosa y gráfica.
Pasando a lo técnico, los gráficos son muy vistosos, simples pero con un gran trabajo en los filtros y la iluminación, esto permite resaltar una atmósfera de abandono, soledad y oscuridad que genera una constante tensión. También el sonido ayuda mucho, con música en los momentos justos y dejando paso a que los efectos hagan su trabajo de romper el silencio de esos abandonados lugares para que no se pierda esa continua incomodidad que da el adentrarse más y más en el mundo del juego.
En síntesis podríamos decir que estamos ante un título marca de la casa, porque la ambientación y el tener que escapar de seres más grandes que nosotros recuerda mucho a Little Nightmares, pero el enfoque cooperativo y el tono gráfico aún más oscuro logran que se diferencie de este último y tenga una personalidad y estilo propio. Me gustó mucho lo poco que pude jugar, y si se mantiene en esas cotas de calidad en todo lo que dure, tendremos entonces un muy interesante título en este 2026.








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